Hironobu Sakaguchi他剛剛與他的Mistwalker團隊一起推出了Fantasian:Neo Dimension,這是JRPG的新版本,以前在Apple Arcade上發行,但已經啟動了他的下一個也是最後一個項目,設計師希望成為最終幻想的繼承者6,沒有其他。
考慮到所討論的遊戲被認為是傑作,也是有史以來最好的遊戲之一,這並不是一個小的願望,如果與現代相關,這也需要大量生產。這不是正確創建Square Enix系列第六章的“續集”的問題,而是一個可以收集其繼承並代表一種“精神繼任者”。
回想一下,《最終幻想6》是該系列中的最後一章,它以2D圖形為代表,並且根據最經典的設置,最終幻想7代表了出色的風格變化,至少從美學的角度來看。
從積極意義上的繼任者,舊的,但也是新的
作者沒有指導其他《最終幻想》的其他章節,該系列實際上與Squaresoft的其他人一起創建,在第六次之後,將自己限制為生產者角色,直到他退出公司和Mist -Walker的基礎,他與他創建了其他團隊引人注目的JRPG,例如Lost Odyssey和最後一個故事。
奇怪的是,薩科古奇(Sakaguchi)正是出版在控制台和PC上,可以代表返回起源。
考慮到設計師已經想在幻想曲之後退休,Sakaguchi的下一場比賽也可能是他的最後職業冠軍。
“我考慮過製作幻想曲:新維度最後工作,但是見面完成該項目的出色團隊使我發現很難將其分開的工作如此愉快。”
“人類是狂熱的生物,不是嗎?出於這個原因,我目前正在與幻想曲:Neo Dimension合作的同一團隊進行一個新項目。原則上,與我以前的作品類似的風格將遵循,從積極的意義上講,這將成為最終幻想6的繼任者- 我們的目標是創建舊的東西,但同時是新事物。這將是我告別信息的第二部分。”