最終幻想16它可用,世界出版社的投票是在線的。正如我們已經報導的那樣,在撰寫本文時,100個投票的平均投票(通過Metacritic)為88。這是一個很好的投票,尤其是在它來的那一刻與最近的章節相比。實際上,這是最高的之一。實際上,通過簡單快速的研究,可以看到諸如:
- 最終幻想像素恢復:FF35週年紀念版 - 最大投票86,PS4版本
- 危機核心:最終幻想VII聚會 - 最大投票83,PC和Xbox版本
- 天堂的陌生人:最終幻想起源-Massimo投票72,PS5版本
- 最終幻想VI像素重新製作-Massimo投票88,PC版本
- 最終幻想VII第一批士兵 - 最高投票62,iOS版本
- 最終幻想V像素重新製作 - 最大投票82,PC版本
- 最終幻想IV Pixel Remaster -Massimo投票83,PC版本
- 最終幻想像素重新製作-Massimo 80投票,PC版本
- 最終幻想II像素重新製作 - Massimo投票77,PC版本
- 最終幻想III像素重新製作 - 最大投票79,PC版本
- 最終幻想水晶紀事:重新製作版-Voto Massimo 60,版本switch
- 最終幻想VII翻拍 - 最大投票87,PS4版本
- 最終幻想VIII重新製作 - 最大投票82,Xbox版本
- 最終幻想XII:十二生肖 - Massimo投票86,PS4版本
- 最終幻想X / X -2 HD Remaster-最大投票86,PS Vita版本
- 最終幻想XV:Windows Edition -Massimo 85投票,PC版本
在而不是“擊敗”最終幻想的遊戲16我們發現最終幻想XIV:Endwalker在PC上最多92票,最終幻想VII翻拍Interrands在PS5版本中最多為89。然後將其添加到經典PS1和PS2中,但是,其中一些評論的數量明顯較低。
顯然,對選票的直接比較在某個方面是有意義的,因為我們談論的是不同類型的遊戲,尤其是在《最終幻想16》的情況下,這將使動作更加趨於行動。無論如何,它使我們能夠了解如何歡迎傳奇,以及最終幻想16如何放置在全景中。顯然,即使出版商並不總是直接發表評論,也很有趣的是,Square Enix如何解釋投票的平均值。
與往常一樣,投票不一定代表銷售的成功視頻遊戲。有一些平均投票的遊戲獲得了出色的商業業績,而其他遊戲則在相反的情況下。我們將不得不等待了解更多。
最後我們把你留給我們最終幻想16評論。