輻射,黑曜石和貝塞斯達:克里斯·阿維隆(Chris Avellone)的自白和背景

克里斯·阿維隆(Chris Avellone),許多著名RPG的作者,包括該系列掉出來(以前是貝塞斯達管理層),他在有關標題和與之關係的某些方面說了他黑曜石在貝塞斯達在他最近在個人博客上的文章之一中。

尤其是,阿維隆(Avellone)解釋了他與貝塞斯達(Bethesda)輻射的關係,以及黑曜石的當前狀況,這是他在微軟收購之前離開的團隊,以及控制“他的”系列的上述軟件公司。

在最有趣的供詞中,阿維隆(Avellone)沒有與貝塞斯達(Bethesda)一起為新的《輻射管理》(Bethesda)進行新的管理:“如果沒有別的,他們將其保持生命” ,這是原始作者的解釋,與所謂的“仇恨”相反,據所謂的“仇恨”有些人會嘗試現在控制該系列的公司。

典型插圖之一中的輻射3

“與我們在相互作用”,他報導。

此外,“貝塞斯達營銷部比相互作用的實力要大得多,有助於推動後果主流。您可以找到目標輻射襯衫的原因,這已經是一個巨大的里程碑。”

他還報告說,考慮到積極的方面廣泛超過負面方面,並且遊戲總體上,遊戲也對遊戲有很好的看法,並且遊戲也為可能出現的設計和遊戲問題提供了一系列解決方案。所有人評分Avellone(也非常針對單個任務和遊戲系統)的Avellone,我們將您推薦給您有趣的郵政由視頻遊戲作者在他的個人博客上。

不太感興趣它似乎對4的影響了,由於“水平的設計/會議問題”,他在3個小時後放棄了,他從未恢復過,而他甚至沒有嘗試過輻射76,顯然不是在作家的繩索。

同樣有趣的是,關於黑曜石的提及,他的前團隊似乎與他的關係略有衝突,但可能仍然具有牢固的聯繫。談論輻射:新拉斯維加斯和續集的可能性,阿維隆報告說,據他們所知,約有20位開發人員留下了團隊原件這是在黑曜石中創造出的遊戲,總共有70個,其中許多人被解雇了。

“然而,在這引起警報之前,”阿維隆(Avellone倫納德·博伊斯基(Leonard Boyarsky)船上,儘管兩者都參與外界2。倫納德(Leonard)和蒂姆(Tim)是最初的輻射創作者。”作者解釋說。