幾天消失了2曾是刪除特別是因為元法投票,因此基於批評家而不是接受銷售量第一章中的本身,這是由Day Dode Deason報告的約翰·加文在戴維·賈菲(David Jaffe)在他的YouTube頻道上進行的一次採訪中。
賈夫他也是最初的戰神的創造者,已經成為YouTuber的一種,最近與各種開發人員組織了有趣的採訪,這也感謝他在他工作了多年的背景下的知識。
傑森·施雷爾(Jason Schreier)的著名文章之後,他發現了刪除“過去的日子” 2項目以及一個重製我們最後一刻,除了一系列有關濃度的考慮索尼·蘇伊(Sony Sui)大片賈夫(Jaffe)通過採訪了第一天的兩位主要主角,或者董事傑夫·羅斯(Jeff Ross)和約翰·加文(John Garvin)進行了一種平行的調查。
我們第一次看到它具有很大的Schreier的話得到了證實,同時進行一些概論化,揭示第2天包括合作多人遊戲和共享遊戲世界。第二個是採訪最近幾天,解釋了其他人背景Days Over的發出後,索尼如何看待它以及這些事情如何導致該系列的消除。
“大都會投票都是”加文說:“如果您是特許經營的創意總監,並且您的遊戲平均有70個,那麼您將不會繼續擔任該漫長的專營權的創意導演。”根據加文的說法,這超越了銷售,因為它涉及感知的質量在一個品牌上,因為如果您發現自己創造了大量投資的產品,那麼這些產品必須得到數百萬的人,並且您負擔不起他們可能是分裂或有爭議的。
“如果你是迪士尼,”加文(Garvin)類比說,即使很多人仍然去看它,也無法做出一部不好的電影。”從這個意義上講,加文承擔了責任,因為他們沒有在過去的幾天里達到普遍意義上判斷高高的定性級別,因此意識到他們也許必須以不同的方式構建遊戲的某些元素。
然而,所有這些都不一定要屈服於“社會正義戰士”等,就像本德·錄音棚的前任所定義的那樣,根據他的說法,他們為消失的日子評估做出了貢獻。無論如何,在那裡的索尼評估批評判斷遊戲趨勢的一個非常重要的要素,甚至在某些情況下的銷售趨勢甚至比過去的幾天一樣多,因此可以評估進行《過去的日子》 2項目的可能性。
但是,也是如此加文實際上和羅斯離開了索尼因此,不確定續集的情況如何發生,甚至無法確定是否已完全取消。