Take-Two首席執行官說:“我們對球員而不是付款人感興趣。”兩件事是重合的嗎?

今天的新聞無疑是Take-Two首席執行官Strauss Zelnick所表達的關於微交易問題的立場。Zelnick說:“我們對球員而不是付款人感興趣。”,強調產品的質量:從長遠來看,只有該因素才能保持高參與並產生平流層收集。簡而言之,當玩家也是付款人時,沒有問題。

從這個意義上講,大盜竊自動V是一個很好的例子:已售出超過9000萬本,產生5.21億美元的收入,E十二月,他過著最好的月份多虧了俠盜獵車手在線平台,該平台正是通過微交易精確資助的。簡而言之,Take-Boo旨在結合每個出版商的夢想:啟動標題,使它們擺脫市場上的所有平台,這些平台始終保持銷售排名的最高位置,並且由於其自己的穩固基礎,設法產生進一步的在線收入。

大盜竊自動V的成功故事比稀有更獨特,並沒有壟斷美國巨人的政策。我們仍然記得NBA 2K18微交易的爭議,由幾個真正過度的部分判斷,這些部分被添加到2017年出現的許多類型的情況下,有時是錯誤的,有時是正確的。這個話題仍然非常分裂。

歡迎良好的項目受到歡迎和結構飽滿的項目,能夠每月涉及數百萬用戶,並向他出售一些東西,為自己提供資金並繼續提出新內容。如果有一個活潑的市場支持這些策略,那麼根據視頻遊戲必須始終保持“關閉”產品的原則,拆除衣服是沒有用的,因為這是我們在過去幾年中學會認識它們的方式,因為這就是我們仍然對他們的想法。

正如Zelnick本人似乎所暗示的那樣,重要的是,即使您考慮了更多花錢的可能性,即使您考慮了更多的可能性。到那時,對於那些仍然想要和一次又一次的人來說,將手放在錢包上並支持製作的人也表明他們是如此出色,如此不可抗拒,以至於他們無法挽回地壟斷他們的注意力,這也許也是正確的。

同時,我們可能會玩更多。