艾米·亨尼格(Amy Hennig)告訴我們有關內臟遊戲開發的新的《星球大戰》

內臟遊戲是在一段時間以來,在《星球大戰》宇宙中進行的動作冒險中有一段時間艾米·亨尼格(Amy Hennig),在過去在Pax West 2016舉辦的活動中,他對該項目分享了一些個人考慮。

“當我開始從事這個項目時,目標是做諸如盧卡斯影業之類的事情,並與他們合作。我們緊密聯繫,我很高興與歷史悠久的盧卡斯影業團體非常忙於與道格·張(Doug Chang)是與我們一起在這里以及整個團隊的藝術總監和高級創意總監。”

亨尼格解釋了這一點儘管推斷了原始故事,但在這種類型的項目中的主要困難在於參考宇宙的正確和真實表示。

“我們需要一個指南,他已經處理了一段時間,並且始終牢記其餘的指南,因為我們是同一新興屬性的一部分,例如第七集,八和九,故事正在發展;例如Rogue One和專門針對Han Solo的一章也顯示了叛軍和其他類型的事物……許多項目正在進行中,問題只是一個:“這是真實的星球大戰嗎?”他們從盧卡斯影業(Lucasfilm)幫助我們定義了這些概況”。

內臟遊戲開發人員試圖分析和破壞在《星球大戰》宇宙中創建故事的方式,亨尼格有承認,我已經採取了一些預防措施,作為創建未知的參考。

“它愛上了特許經營權,您需要在組織內指導道路的導師。當我開始進行這個項目時,我回答了以前已經在未知的情況下完成的同樣的事情,重點是創建一個動作標題冒險的含義,顯然對印第安納·瓊斯(Indiana Jones)特別關注。

在設計的初步創建期間,有可能採用參考點,但是某些方面必須採取不同的管理。

“顯然,這種類型是動作冒險,所以有很多相似之處,但是關於《星球大戰》的某些特徵。那時,我評估了不再使用創建未知的某些規則。瓊斯一直在跟隨主角。

“我們在這個遊戲中的目標是在互動環境中講一個真實的星球大戰故事。這個想法帶來了一系列我們必須銷毀,重建和榮譽的規則”。