Xbox Game Pass 2020年6月,另一個新聞

我們現在正在2020年6月因此,我們到達第二次免費遊戲的訂閱者Xbox Game Pass,除了最後一分鐘的驚喜外,他也應該是7月份新聞之前的最後一個。因此,這是從一個相當活躍的一個月開始的結論開始的,這幾個大型才能的大型事件在世界上也有直接的思考,即視頻遊戲一個,通常與每日現實中最純粹純粹的政治和社會問題分離。微軟也許也是由於這種混亂,避免了我們在Xbox 20/20計劃中期望接近Xbox Series X的啟動的演示事件,或者也許源於詳細策略之後的新策略所帶來的一切索尼的PS5演示的影響。


事實是,現在一切都應該在7月推遲,當時應該保留 - 現在是確定的,即使仍然缺少確切的日期 - 迄今為止Xbox系列X的最大介紹是到目前為止所看到的事件,遊戲應提交第一派對。在這一切中,我們發現自己在一個月前並不是過分出色,儘管有幾個新的引起了人們的興趣的新介紹是第一個2020年6月的新聞:在此處出現的第二次交付實際上比我們現在在Microsoft服務中所習慣的要多。但是,一切都可能是一個精確計劃的一部分:這是一種傳統,與夏季大事件相交,Xbox Game Pass的新穎性陣容絕對重要,並且在這種情況下,我們也可能正在準備準備流派的驚喜。無論如何,即使在這次旅行中,有趣的遊戲也不缺乏,所以讓我們看看它是什麼。

夜間通話 - Xbox One,24 Giugno

一個令人髮指的殺手,一個有渾濁的過去的出租車司機和一名沒有顧慮的警察:這些角色命運的交叉點使一個奇怪的故事動畫晚上電話,在後台,巴黎有幾次如此黑色,憂鬱和威脅。出租車司機奇蹟般地逃脫了法官,神秘的連環殺手的襲擊,他嚇壞了法國首都,他發現自己參與了一個複雜的情節,這使他因在巴士集團的堅持行動而懷疑謀殺案,該行動是在一個中趕緊關閉案件,並想擰緊主角周圍的絞索。在後者的角色中,我們發現自己必須管理工作承諾,同時收集線索來重建殺手運動,並找到權威的證據來推動自己,所有證據都完全在對話中行動。從這個簡短的描述中也可以清楚地看出,因為夜間通話是一個非常特殊的遊戲,一個調查驚悚片通過對話來利用敘事來構建歷史和遊戲玩法,並以黑色階級表徵和我們可以互動的許多角色的良好構建。

觀察-PC和Xbox One,6月25日

最近,在電子遊戲領域創造了新的冒險和敘事體驗的空間設置,這使得使用這種特殊場景甚至可以實現原始且有趣的氛圍和概念。簡而言之,視頻遊戲空間已經改變並達到了令人著迷的成熟度:它是作為第一個實驗的背景元素開始的,它已成為建設絕對深刻的故事的肥沃環境,該故事調查了不安的遠遠超出了簡單的範圍外星威脅。觀察這是最引人注目的案例之一冒險引人入勝,一點也不明顯的難題。在空間基礎觀察中,發生了一些事情,也許是黑暗的事情,但它並不容易理解:在SAM(系統管理和維護)的角色中,這是一個在車站服務中的人工智能並在故障後醒來,我們將不得不嘗試了解宇航員和山姆本人發生的事情,而後者恢復了自我意識,發現越來越隱藏的秘密。

Rogue的街道-Xbox One,25 Giugno

我們回到類似流氓的基本原理流氓街。說實話,當今通常所謂的“流氓 - 萊特”更重要的是,其表達比經典結構較少,但在任何情況下都集中在同一概念上:消除涉及性格的改變但是,進度並沒有完全失敗。在這種情況下,它沒有探索一個好的舊地下城,而是被要求訪問城市和各種環境開放和程序生成。因此,我們發現自己在道路,建築物,房間和室外區域之間轉發給我們,並在室內造成全面破壞的道路,從而廣泛利用特殊技能的每個人物,這決定了遊戲玩法的持續變化。之間RPG,雙棒射手E冒險,《流氓街道》使雜交他的遊戲風格:“就像核寶座一樣,他遇到了deus ex,與GTA的無政府狀態混合在一起”,開發商Matt Dabrowski說,Rogue-lite遇到了沉浸式的模擬,他完全消失了。在他的腦海中,“這比我們自己的想法或多或少。

Messenger -Xbox One,25 Giugno

受到偉大日本經典的啟發,例如忍者·蓋登(Ninja Gaiden),使者它講述了一個年輕的忍者與武裝的惡魔鬥爭的故事,這些惡魔襲擊了他們的村莊和周圍的世界。正如標題所說,除了成為一名熟練的戰鬥機外,主角的角色也是Messaggero的角色,因為他的基本任務包括為自己的人民帶來重要的傳統滾筒安全,其中包含重要的信息。 Messenger的結構是2D滾動動作遊戲,似乎完全源自8和16位控制台的傳統,但在樣式上實現的結構進一步深度Metroidvania。一切都成為一個出色的動作平台,主角的進步要素以及對場景的探索的極大關注,這也表現出了自己的特徵。該遊戲在其結構方面具有漸進式的方法,該方法通過促進這些層面的層面來開放和加深,也可以將其審美形式變得越來越豐富和定義,從而創造了真正的特殊體驗。