Vanguard Exiles:我們嘗試了魔術創造者的自動特工:聚會

即使巨人隊倒下,無論他們過去多麼強壯。他們中的一些人以公里距離感知的咆哮來做到這一點,而另一些則默默地崩潰,從黑暗的角落裡消失了。最後,其他人,最後,通過不斷將自己奉獻給新項目,即使他們的創造力不再是過去,並且適應新項目也變得越來越困難。理查德·加菲爾德(Richard Garfield)實際上是一個巨人:魔術之父:聚會- 紙牌遊戲已成為該領域前所未有的全球現象 - 近年來,棋盤遊戲的熱情卻從流通中消失了,同時通過在某些能夠發出很多噪音的項目上貼上了自己的名字來引起人們的注意。

加菲貓實際上是,閥紙遊戲以與鯨魚的大聲轟動而聞名,摩天大樓掉落了,通常這樣的失敗足以終結視頻遊戲世界中著名的創意的職業。但是,好的理查德並沒有停止。在那個項目之後,他將自己的名字放在了Keyforge上,這是一個極其創新的概念,這似乎是紙牌遊戲之間前所未有的現象。太糟糕了,即使在那裡,事情也沒有如願以償:Mazzi的創作算法失敗了,已經凍結了該項目,並且這種風險永遠不會恢復到過去的榮耀或絕對地破裂的風險似乎很高。

在Vanguard流亡者中,您將不得不選擇白銀放置部隊。地圖的區域具有特定的分數,並且可以增強,損害您或對一般地圖有其他影響的修飾符

在這種情況下,通常,或者消失了一段時間,等待新機會,或者繼續通過次要項目發洩您的創造力。加菲爾德(Garfield)選擇了第二個選擇一個名為Vanguard Exiles的Autobattler,目前正在儘早訪問。現在,Autobattlers是非常奇特的遊戲,因為它們使大部分遊戲玩法都自動化,從而將所有內容都集中在戰鬥和進步前的準備上。在這樣的生態系統中,系統和數學是大師,加菲爾德會設法傳播一些極具創新性的東西嗎?

嗯,不。我們嘗試了它,答案絕對不是。

從各個意義上

Vanguard Exiles是一名競爭性的自動賽車手因此,我們不在標題面前,該標題使其唯一的支點進步,並試圖增加變量的發展。不,在這裡您選擇一個派係並在戰鬥中發動自己:沒有教程,沒有基本解釋。缺乏介紹和建議顯然與遊戲的早期訪問有關,並且並不擔心我們太擔心了,更不用說,從機械上講,流亡者在幾個遊戲中很容易理解(在類型中常見)。

這些單元具有謹慎的品種和一些非常好的計算的協同作用。但是,所有派系的部隊都具有相似的角色,所以不要認為您在戰鬥中有安全的優勢

它不可避免地是從單人戰鬥開始的,其基本進度系統基於卡和點。實際上,可以在新卡中獲得資源,並且根據您保留的數量,您可以分別購買少量功能強大的卡(通常是以三個資源為代價)或相當數量的卡片,這些卡與更有限但眾多單位相對應。每個單元都有獨特的技能和協同作用,可用於在戰鬥中獲得優勢。

一旦選擇了軍隊,就可以參加戰鬥,鑑於它們的結構方式也許是唯一相當獨特的元素先鋒流亡者。實際上,該地圖被“掩蓋”,除了與每個地區有關的分數:兩個派係將部隊放在每個地區,以征服較有利可圖的部隊,但他們看不到對方部隊的定位。這個特技很有趣,為什麼它會導致玩家立即制定基本和計算的策略:將大型部隊置於最熱,最有用的領域,或者在各地傳播無數單位以希望在遊戲的時限內征服許多小區域?選擇不比人們想像的要容易,而且地圖在某些領域具有可變的構象和潛在危險的修飾符這一事實並不能幫助選擇。經過一系列遊戲之後,該派系達到了定義的第一場胜利的限制。

僅由於可獲得的點而不區分區域。有些人具有能夠推翻衝突的修飾符。仔細選擇它們

添加了此戰略要素可用的各種單位:分為幾個派系,有五十多個派別,所有派別都具有特定的攻擊和防禦價值和特定技能。簡而言之,要贏得遊戲,不僅要使置於位置的吸收變得重要,而且要了解是否方便地專注於一些強大的單元,或者通過能夠改善盟友統計數據的支持單位增強了“質量”。

簡而言之,我們還不錯,很明顯,加菲爾德和團隊也努力創造一個體面的背景平衡,這使派係可以對沖突的方式有所不同。太糟糕了,派系很少在基礎上,看不見的是特別原始的。可以說,單元之間的協同作用令人愉悅,但是單一的力量已經在無數的數字紙牌遊戲或其他自動瓦特勒中已經看到,儘管“變暗的定位”問題很有趣,但不足以使Vanguard Exiles成為該類型中不可或缺的體驗。遊戲的美學有限的事實有限,而派係幾乎立即被遺忘的派系很少沒有幫助。

還有另一個“問題”:就像其他自動鍛煉者中發生的那樣,一個人的人工智能極為有限。這意味著,即使您聰明地將它們定位在戰鬥中,它們也不明顯地轉移到戰鬥中最有用或最理想的領域,因此總會有另一個強大的隨機元素(除了最初的定位),能夠將所有計劃發送給該國。您可以想像,這不是一件好事,尤其是對於那些喜歡以最合乎邏輯的方式計劃事情的玩家而言。

在戰鬥結束時,您將不得不使用獲得的黃金來拿一張新卡。您是否選擇一個更強大的單元,但您將花費所有東西,還是將來保留最有用的卡的資源?進展很簡單

即使考慮到機械上的潛力,也將這些缺陷保持在考慮方面,而加菲爾德仍然知道如何為固體系統形成形狀,從我們的測試中也很明顯。但是,很難在臭名昭著的爆炸中下注:現在似乎已經很少有人擁有更受歡迎的競爭對手,而且其創新的收費似乎有限。但是,它們仍然是儘早進入的:事情無疑可以改善。

先鋒流亡者的早期進入並沒有那麼驚訝。加菲爾德和茶部的標題無疑是精心計算的,從機械的角度來看,構成的派系非常有趣。但是,這位自動化車的底部沒有特殊的天才閃光,在幾個令人愉快的發現之外,沒有任何事情使我們感到驚訝。在這樣的競爭性和利基領域中,很難認為類似的基礎可以建立自己。但是,這些只是早期訪問,仍然有改進的餘地。我們會看到。