哇!正是我需要的!
正如Super Mario Advance系列的前幾集中已經看到的Super Mario Bros. 3在實際遊戲和現在不可避免的Super Mario Bros. Classic之間的選擇屏幕上開放,儘管數量非常出色,但它總是構成美味的消遣方式那幾年帶來了臀部。轉到我們評論的標題對象,有必要強調能夠在遊戲開始之前選擇單個玩家或兩個用戶的方法之間選擇的可能性。後者允許兩個人繼續進行同一冒險,與Mario或Luigi的Game Boy Advance交替進行交替:當兩個人之一完成一個層次或失去一個生命時,這就是另一個轉變。在遊戲結構的層面上,超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)3部分通過其傑出的先例追溯了道路:因此,遊戲分為一系列世界,這些世界由各種實習和不可避免的結束- 級別的老闆組成。然而,Nintendo標題在其原始出口時提供了許多原始想法,儘管顯然沒有保持相同的新鮮感,但仍然設法構成了當今落後的遊戲的啟發性示例。玩家的進展由包含各種實習的地圖(通常以非線性順序解決)以及其他一系列可相互作用的元素表示:因此,有管道,有助於快速從一個點傳遞到地圖上的另一點在獎金部分中,可以通過三個不同的迷你游戲贏得物體或額外的生命,最後是錘子兄弟的步行。同樣在此屏幕中,也可以使用迷你游戲中贏得的對像或與上述錘子的啟動啟動的衝突中:各種獎金,收集在通過L密鑰中的庫存中收集的各種獎勵,可以有利於用戶的進度地圖(AD(通過打破障礙物阻止過渡到額外部分的障礙,AD示例)或鑑於隨後的實習來增強Mario。家庭蘑菇,鮮花和各種星星以及我們的水管工在這一集中可以穿的不同服裝。
四...然後?
憑藉超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros)。但是在超級馬里奧兄弟2,超級馬里奧世界和Yoshy's Island之後,原材料似乎已經筋疲力盡了:通過重新提供可以重新提供的所有內容,可以重新提供的所有內容,這家歷史悠久的日本軟件House現在並不保留更多的2D平台由鬍子意大利液壓負責重製。在這一點上,有兩種可能性:任天堂要帶出其他一些瑪麗斯科標題,要么要撒掉,要么決定給遊戲男孩預先的用戶一個全新的情節。後者絕對是誘人的,但是軸仍然不太可能。
馬里奧喜歡皮毛
與其他章節不同,Super Mario Bros. 3具有一系列絕對的電力。最常見的是能夠提供馬里奧的葉子,只能提供浣熊的尾巴和耳朵,後者允許他在應有的奔跑後進行飛行,並對敵人進行旋轉攻擊。然後是青蛙服裝,它增加了游泳技巧,而犧牲了大陸上的依從性,這使馬里奧能夠飛行並在短時間內轉變成一個無敵的雕像,而從投手那裡則是錘子,有明顯的好處。太糟糕的是,這些細節的稀有性三個獎金使他們受到太多的限制。繼續進行實際的遊戲,超級馬里奧兄弟的不同級別以非常出色的結構種類和設計質量出現:有時甚至很短,眾多實習總是給玩家帶來的良好挑戰,也感謝在完全平衡的難度下,設法驅除了挫敗感和過度積累額外的生活。總而言之,要遺憾地註意到歐洲版本的電子閱讀器遊戲的削減,該遊戲允許使用相關的電子卡從特定的獎金甚至前規模的水平中受益。
評論
被許多人認為是意大利液壓的無限傳奇的最佳2d插曲,超級馬里奧兄弟3保留了這個“新”遊戲男孩的完整性,這是其所有非凡的品質,而沒有感覺到這一年份的重量。歷史悠久的任天堂標題通過大理石等堅實的遊戲玩法(例如大理石)的穩定加強,還可以負擔得出的技術領域,該技術領域的含量高於SNES版本。不幸的是,不可抗力的原因阻止了歐洲版本的Super Mario Bros.3能夠利用電子賀卡的有趣功能,從而使其在各個方面都是簡單的翻拍。正是由於這個原因,最後一票希望成為第9票的平均投票,以那些從未玩過這個基本平台的人和第七次向馬里奧系列的粉絲指示的第七票,這是一個便攜式的化身,只不過是一個昂貴的評論。
- Pro:
- 出色的遊戲玩法
- 完美平衡的難度
- 宜人的技術領域
- 反對:
- 歐洲版本沒有電子賀卡
- 幾乎是努爾的新穎性
馬里奧永遠是馬里奧。儘管《 Game Boy Advance》進行了轉換,但Super Mario Bros. 3始終是Super Mario Bros. 3. Fedele在翻拍方面的政策,Nintendo提出了Saga Platform卓越的第三集,其能力與比較成本不變。他的版本- 因此,修訂和糾正- 為超級馬里奧全明星系列的SNES。簡而言之,翻新裝修。但是馬里奧再說一次,永遠是馬里奧...