分裂小說:我們嘗試了作者的新合作邊界,需要兩個

他認為在合作遊戲方面達到的高峰需要兩個人必須改變主意,因為分裂小說新的Hazelight Studios合作冒險,設法提高了酒吧。我們有機會嘗試了前兩個小時,並選擇了一系列中等水平(主要和次要)的水平,在這些水平中,我們被一波報價,致敬和愚蠢的浪潮所淹沒,這使我們充滿了口味。

一些例子包括與老闆的戰鬥,在該戰鬥中,玩家扮演了腳鉗的內部機制,另一個球員的角色,其中一個是受罰款啟發的,以禁止主角積累的停車場。在未來派自行車的鞍座中有一個水平,龍是吐酸的龍,一個以龍為主題的是一個以龍為主題的人,而ssx 3則是一個以作者想像的機制和場景。節奏黑社會的新穎性與那些扮演的人所掌握的人一樣,以自己的方式,沒有著名的“圖形”或難以理解的動力,這是一個真正的樂趣。

我們與約瑟夫的票價他和他的團隊如何設法集中了這麼多想法,而沒有讓誰發揮作用,我們建議您閱讀我們的採訪以找出答案。在此預覽中,我們將分析所有令我們驚訝並很高興分裂小說的事物,以及它的合作體驗的秘訣,使視頻遊戲的期望最高。

小說的前提

分裂小說的兩個主角是我的和佐伊(與票價女兒相同的名字),是參加拉德爾出版社新實驗計劃的十個候選人中的兩個。它的創始人為創造一輛汽車的創造而獻身,該汽車使年輕的作家能夠以一種超級沉浸式虛擬現實來講述自己的故事。該機器通過將候選人懸掛在一種能量泡沫中,即無意識地可以塑造自己的冒險經歷。

我與佐伊(Zoe)的模擬對我的第一個影響肯定是創傷的,因為她不想在那裡

當我的決定因某種錯誤而決定退出該計劃時,技術人員和創始人試圖阻止她離開用武力和短暫的混戰後,掉進了佐伊泡沫。汽車不能關閉,也不會損害沉浸在模擬中的人的良心,因此我們發現自己與兩個主角被封鎖在同一氣泡中。佐伊(Zoe)的故事有一個典型的幻想環境,其中包括龍,城堡,魔術和奇蹟。最初,米婭(Mia)是叛亂,半機械人和太空船之間的Cyber​​punk科幻冒險。

在最初的混亂之後團結兩個主角的是發現他們的事故在汽車中引起了故障,兩位作者發現出版社的目標實際上是提取選擇的作者的所有想法然後生成第三個內容。我和佐伊(Zoe)的旅程將他們帶到了每個人的冒險經歷(不僅是最初的旅程,而且在他們的所有想法中,即使是女孩的所有曲目)都在尋找將汽車陷入危機並保存他們的想法所需的故障。

得益於我在佐伊(Zoe)冒險中的存在引起的故障,兩位主角發現了招募他們的有害意圖

因此,遊戲玩法是由宏觀層面組成的,這些宏觀水平是幻想宇宙中的一個,一個在科幻小說中,每個小說中的一個由動態和腎上腺素的機械和拼圖序列組成,玩家必須協作解決。 Hazelight的重大新聞是這次也有一些可選的二級任務,每個遊戲都有獨特的遊戲玩法:幻想級別的那些是科幻主題的,反之亦然,如果它們都像我們嘗試過的那些一樣有趣,我們只能建議您去尋找它們來嘗試所有這些。

首先,我們看到的是,佐伊和我的豬變成了豬,在一個巨大的蔬菜和農場的世界中,必須找到出路。第二個主角在第二個宣布受SSX 3的啟發下,以特技表,分數和一系列技巧進行了單板滑雪比賽。就像主要級別的遊戲玩法一樣綁架那些玩耍的人的注意,不再放手:有時有時會有時笑,有時會帶著笑聲,還有一些機械師測試時機和協調的力學。

合作社的新邊界

幻想與科幻小說之間的敘事二元性已為開發人員提供兩個巨大的靈感盆地為了創建遊戲的許多組成部分,首先是所有合作機制。例如,在第一個大型科幻級別上,我的收到了一個網絡武士刀以打破場景的某些元素並扭轉其重力。另一方面,佐伊(Zoe)有一個激光攪拌,可以用來移動物體和敵人。這兩個工具成為打開大門的關鍵,在飛行機器的高速公路上追逐,擊敗了第一批大型老闆之一。

科幻科幻小說水平具有很強的網絡朋克含義

然而,在我們創造的幻想層面中,主要機制轉向了轉變:我的可能成為大猩猩,水獺,佐伊是仙女或一種巨大的Ent。所有這些改變了它們的動態,他們彼此交織在一起對於需要時間,邏輯和協調的部分,才能繼續進行直到級別的結束。

分裂小說並不難以闖入其各個部分,因為幾乎所有單獨使用的元素都是視頻遊戲的每個粉絲都已經在某個地方看到的東西。 Hazelight的精通在於在每種機械師中結合這些小奇異元素中的五個或六個o Minijack,每個級別由數十個力學組成。

從忍者的任務中,要報仇隱喻,探索一個充滿陷阱的叢林:佐伊和米婭在分裂小說中的許多皮膚

因此,對偶爾遊戲玩家的影響絕對令人驚訝和驚奇:那些不掌握過去經典的引用的人發現自己被新思想,新的美學(幻想和科幻小說)和新的動態遭到轟炸即使是那些注意力不到兩分鐘的人也能夠滿足那些能夠滿足的頻率。然後,在這種機械腳手架上,在遊戲中使用電影(通常在一個大層次和另一個之間)和大量對話的拆分小說敘事,但在開發人員知道兩個玩家正在協調的最緊張的時刻。

佐伊(Zoe)和我的人是個性和個人歷史:第一個是外向而嘈雜的鄉村女孩,第二個是城市的機密愛好者,更喜歡做生意。一開始,每個人都會討厭另一個歷史的流派,但是從遊戲的第一小時開始,他們的歷史軌跡很明顯。友誼是這個標題的關鍵概念,其宣告的目標是將兩名玩遊戲的用戶帶來。

沒有龍,什麼幻想視頻遊戲?分裂小說還將看到您在這些頑強的神話生物的背面騎行並解決難題

為了實現這一目標,遊戲使主角講述了一個非常個人的故事,該故事是通過層次和許多時刻發出的,有輕鬆的心。尤其是與老闆的戰鬥是,他好像他在機械師中的難度不大,而是在觸發那些玩者的對話的笑聲中,這是不可避免地會犯下時機的錯誤,但要享受樂趣甚至更多。

Hazelight想像的合作社的新邊界結合了設計和敘事的設計,需要兩個新的維度和一個新的維度驚奇和驚奇由設置和主角決定,讓我們非常渴望獲得完整的體驗。

分裂小說以出色的形狀出現了。這個故事是精美的現代性,並受到人工智能公司希望融合和重新創造創意作品的所有邪惡方式的啟發。從設置(幻想和科幻小說)的角度來看,遊戲玩法是有史以來最受歡迎的遊戲,以及從過去的視頻遊戲經典中汲取靈感的機制,以添加許多新想法。 Antipodes的主角是笑聲和驚奇的出色發電機,而人們以荒謬的想法的混合物發現了另一個宇宙的魅力,找到了燦爛而燦爛的愚蠢,而無需(顯然)它是正確的。如果約瑟夫票價的完整體驗在此預覽的浪潮中繼續進行,那麼我們很可能會發現自己是年度最佳遊戲的新候選人。

確定性

  • 新鮮的遊戲玩法,啟發和總是新的
  • 良好的當代歷史
  • 主人公的二人組合
  • 瘋狂而出色的合作機制