在Remothered的各種認可中,托爾吉·父親(Torghi Pathers)有一個恐怖類型的偶像,例如Siren和Silent Hill的歷史創作者Keiichiro Toyama,這並不感到驚訝。 Stormind Games和他的導演克里斯·達里爾(Chris Darril)的第一批作品是最近一段時間的最重要的事情之一,它已經設法重新提供了他的故事的靈魂,這是一種典型的恐怖體驗在90年代發行的恐怖。生產和更高的生產值。在第一集的出色反饋以及在首次亮相中收到的反饋意見之後,Darril和Stormind Games在科隆的Gamescom上展示了三部曲的第二部分。定於明年在所有主要平台上重新放置:破碎的瓷器它代表了該鐘樓的進一步方法,這是該系列的主要靈感,並且從開發人員在德國公平上向我們展示的鐘錶,它有望成為與第一集相比的重要一步,而且是一個重要的一步在不久的將來最有趣的恐怖遊戲中。
新環境,光明與黑暗之間
“許多人告訴我們,他看起來像我們最後一個人的艾莉,”達里爾告訴我們詹妮弗的一樓,是主角重新放置:破碎的瓷器。 “我們沒有直接想到她,但我不介意這個主意:我發現艾莉是一個很棒的角色”。如果在Innocenti的寂靜中顯然重做了第一個重新遺產的迷迭香,那麼瓷器破碎的瓷器試圖提出一個具有不同魅力的角色,年輕,並且來自最敏銳的表現力。從明顯的圈子到一點點疾病,只有在您咬住嘴唇或微笑時才能看到,詹妮弗(Jennifer)有許多小的缺陷,使它變得更加人性化和現實。柔和的特徵,臉上點綴著雀斑,眉毛毫無疑問記得我們最後一顆星星的明星,但是在破碎的瓷器中,主角女孩會發現自己面臨著一個截然不同的邪惡。儘管它設置在同一敘事宇宙中,但新章節並未與Tento父親直接相關。當然,有幾個參考文獻,名字可以發揮著鈴鐺的作用,而冒險則以Cantilena的筆記打開,這使我想到了一定的紅色 - 織造的修女。
除了將它們團結起來的一些眨眼之外,這兩個情節的設計是單獨播放的,歷史,,,,,人物e環境完全不同。實際上,破碎的瓷器的故事發生在Ashmann Inn的房間和走廊之間,Ashmann Inn是Etna腳下的一家酒店,其絕對獨特的結果將當地的靈感融合為國際電影院的影響。在神聖和陳舊的木製家具之間,阿什曼的大房間實際上還記得意大利南部的老年女士的老房子,但是在連續的對稱性和地毯和壁紙的模式之間,不同的藝術選擇-請參閱Shining中的俯瞰酒店。但是,庫布里克(Kubrick)工作的靈感不僅限於在這里和那裡放置的某些地毯,而且確實以這種類型的絕對異常元素實現:“遊戲將在白天設定”,而我們注意到達里爾(Darril)解釋說。陽光如何照亮酒店房間。即使是第一個重新設置的是,但是除了幾片刻之外,整個冒險之旅都發生在一棟黑暗的建築物中,窗戶被打斷,房間被幾盞燈照亮。達里爾(Darril當然,在晚上設定的恐怖遊戲中,更容易恐嚇,而另一個帳戶則可以在更開明的環境中做同樣的事情”。簡而言之,非典型,憂鬱的氛圍將相互面對,並且意識到這一天將突出一些細節,否則這些細節可能會進入背景。
當詹妮弗(Jennifer)開始在阿什曼(Ashmann)工作時,酒店尚未向公眾開放。那麼,為什麼保管人用托盤運行呢?如果沒有其他人,您怎麼會聽到您說話?為什麼有些房間被鎖定?那些可以換取不一致或關卡設計的走廊的人,在破碎的瓷器中顯然是加權選擇的結果,從冒險的第一分鐘開始就引起了玩家的反應。但是,在新的恢復原狀的新環境中,遊戲的確將利用位置,例如地窖或帶有封閉窗戶的房間(或完全沒有窗戶),以破壞玩耍的人的穩定。從展示的演示到Gamescom,Broken Percelain將自己展現為恐怖冒險,它與原始的纏擾者遊戲相距不遠,而是將其擴展並完善它。詹妮弗(Jennifer)還有更多的技能和動畫,它可以跳過障礙,吸引敵人的注意力,分散他們的注意力,或者通過組合對象創建的陷阱。它可以隱藏在拐角處,慢慢打開門,以更自然的方式移動四個。它也可以偷偷摸摸地移動,抓住敵人並用一把大刀攻擊它:但是,為了不化遊戲的危險感,開發人員希望確保消除對手遠非輕鬆的事業,在演示中,我們看到詹妮弗(Jennifer)從一個房間跑到另一個房間,躲藏起來,等待合適的時間利用開口並施加刺傷,然後再把刺還給您的腿。蛋糕上的櫻桃在某些序列中,玩家會發現自己一次逃離一個以上的敵人,使一些追逐變得更加不可預測和令人痛苦。
對於作者而言,第一個重新分娩是一個真正的分娩,是一個跨越了十年的動盪,障礙,推遲和革命的項目的具體化,但最終以恐怖遊戲的形式出現了一個能夠離開商標並鋪路的恐怖遊戲的形式到達其餘三部曲的方式。破碎的瓷器,收到的反饋的強大以及已經為原始的技術構建的技術顯然試圖改善和豐富重新定位的好玩的體驗,但是除了更具動態的追逐,更複雜的遊戲玩法和更高的技術實現之外,我們最重要的是,我們最重要的是有興趣了解他將如何嘗試擴大該系列的想像力,這仍然會破壞球員的期望,以及令人不安的敵人將吸引那個該死的紅色修女的見證。 Gamescom預告片以鏡子後面的一個可怕的身影結尾,我們的鏡子期待著越過它,儘管意識到詹妮弗不是愛麗絲,而且肯定不是奇蹟。