怪物獵人荒野它將以2月份結束,或者至少是我們假設的世界觀眾和我們最近的測試引起的興奮。 PC,PS5和Xbox系列X | S的動作RPR肯定可以依靠歷史愛好者的片段,也可以依靠被Monster Hunter World Series吸引的新用戶。
本章是世界的發展,這是Monster Hunter系列的最大成功,擴大了以前已經做過的事情,這並非偶然。但是,確切地說,荒野與世界有何不同?讓我們看看(按隨機順序)主要功能更明顯地區分Monster Hunter World E Monster Hunter Wilds。
Monster HunterWildsèun開放世界
最明顯的新穎性是,Monster Hunter Wilds將不再有一系列地圖和一個單獨的大本營。新遊戲是開放的世界,因此使您可以在沒有連續性的情況下探索整個領域。任務的結構也發生了變化:現在我們可以開始任務,而無需負載即可開始朝敵人奔跑,而不是選擇任務並被傳送到專用地區。我們還可以簡單地攻擊敵人,從而開始狩獵。此外,開放地圖使您可以將營地放置在某些設置中,也可以用作快速旅行點。
新的旅程
在Monster Hunter世界中,有一些汽車 - 通過冰播的擴展 - 但它們無法立即訪問,只能讓您設置目的地並引導我們到達那裡,而無需手動控制它們。然而,在怪物獵人荒野中汽車從一開始就可以提供了極大的行動自由它還使您可以計劃,攀爬並能夠將我們帶入一個自動目標,但它仍然使我們有機會隨時恢復re繩,在戰鬥中也以類似的方式在戰鬥中變得有用。
菲琳說話
在Monster Hunter中,Felyne是受到球員所愛的可靠同伴,看來他們也會在野外,與眾不同的是在這次旅行中,我可以說話。過去,我們可以聽到Megolii。但是,不用擔心您是否喜歡聽到動物經文:可以將它們設置為“人類”的聲音。
圖形引擎已更改
普通玩家會影響到一定程度,但很好奇知道怪物獵人Wilds圖形引擎與世界不同。舊遊戲是用MT框架開發的,而新的章節是通過國王引擎製作的,與最後的《生化危機》相同。必須說,他已經笑了是用國王發動機開發的,但是作為一款小型遊戲,其細節與野生型不相同,因此無法考慮確認他的可能性。
您可以收集定位的陷阱
陷阱和爆炸桶是造成巨大傷害的絕佳工具,尤其是如果您在小睡中抓住敵人(或者您用正確的武器入睡)。問題是有時會發生誤在這種情況下,有必要返回營地庫存。好吧,在Monster Hunter Wild中,您不必擔心太多,因為您可以從地面上收集它們。
精度模式
Monster Hunter Wild添加了一種全新的動作類型:精確模式使您在受到攻擊和攻擊時可以定位。它非常適合對身體某些部位進行精確損害,並在產生怪物的傷口後激活特殊的打擊。精確鏡頭大部分是壯觀的,並造成了許多損害。在世界上(冰播)有必要使用爪攀爬來粘在怪物上,使用特殊的打擊並產生一定時期的弱點。
總是可用的兩種武器
通常,在Monster Hunter中,您選擇武器,繼續執行任務,面對一切。可以使用營地來更換設備,但是在Monster Hunter Wild中,您將始終擁有第二種武器,正是在我們的騎行中。我們可以回想起我們的馬在戰鬥中間也改變武器不必放棄他的同伴。它也非常適合需要多個怪物的狩獵,這些怪物需要截然不同的刀片。
格雷丁不同
雞巴也存在於世界上,但是在怪物獵人野外,情況已經改變。它不再允許您抓住怪物,而是可以用來從遠處收集對象與環境互動,例如,將岩石放在敵人身上,在戰鬥和探索過程中產生非常有用的工具。
Monster Hunter Wilds中有聯盟的獵人
這不是新事物,因為它已經存在於Monster Hunter Rise中,但是在荒野中,它已經擴大了:有可能喚起整個非玩遊戲獵人(PNG)的團隊有盟友,即使您離線比賽也是如此。顯然,這與在合作社中玩不同,我們將不得不了解他們在最先進和最複雜的任務中的有效性,但是至少即使是那些獨自一人的人也可以有一點成為團隊的一部分的感覺。
敵人的屍體不會被魔術消失
當前一代的硬件功率還用於改變怪物的身體在消除後的消失方式。通常,玩家有一些時間來獲取資源,但簡而言之,怪物變得透明並消失了。但是,現在敵人他們將保持淘汰和分解直到只保留骨頭,甚至沒有骨頭。懷爾德斯想給人留下真正的生態生態系統的印象,而死亡也是包裝的一部分。
怪物獵人懷爾茲的動態時間
在怪物獵人世界中,有不同類型的氣候,也取決於地圖,但在荒野中天氣將更具動態和影響力。閃電或沙子的暴風雨可能會在片刻之內改變環境,從而使狩獵更加危險。此外,氣候改變了流通中生物的類型,還可以收集不同的資源。
潛艇勘探
不,您將無法與水下戰鬥,但是可以探索和收集食材。在Monster Hunter World,水上部分僅用於從一個區域移動到另一個區域,但這次游泳期間我們將擁有更多的運動自由。
裝甲是男女通用的
你現在可以打扮你的角色不管哪種類型。這樣,圖形定制將更大。這是玩家所欣賞的新穎性,並且表現出Capcom團隊的一定程度的開放性。
Monster Hunter Wilds擁有跨界多人遊戲
在Monster Hunter World中,只能在平等平台中播放。另一方面,在Monster Hunter Wild中,會有一個交叉播放totale:無論是在PC,Xbox還是PlayStation上,您都可以與任何人一起玩。
顯然,隨著武器移動的變化或敵人的平均壽命數量的變化,也會發生許多小變化,但也有一些大屠殺(這更高,但因為我們能夠在荒野中造成更多傷害),但是它玩家可以在本章中理所當然的一章。告訴我們,他們是什麼您對怪物獵人Wild最感興趣的消息?