再過幾天,我們會知道是否Marvel Ultimate Alliance 3這是創意之家漫畫的粉絲一直在等待的獨家開關。讓我們面對現實吧:在紙上,這是一個動作遊戲,可以在其中檢查超過30個超級英雄,每個超級英雄都有不同的技能,也許還有一個,兩個或三個朋友坐在我們旁邊的沙發上。它看起來也有點混亂,一個按鈕搗碎了爆炸和激光射線,但標題由忍者隊它隱藏了一些有趣的角色 - 不僅限於經典級別和加強特殊攻擊的動態,而且我們將在下一行中深入解釋。
參數和增強聯盟
每個英雄的特徵是一系列參數這決定了他在戰鬥中的技能。它們是增加物理類型造成的損害的力量;耐用性(DUR)表示對物理攻擊的抵抗力;影響特殊攻擊力量的技能(MAE);減少空靈損害或能量的電阻(RES);活力(VIT)轉化為傳統生命點;隨著時間的推移或降低敵人的藍色地球儀,能量(ENE)消耗的能量(ENE)消耗了。這些參數的價值告訴我們,當英雄更加混合或遠程戰鬥帶來時,它們還可以幫助我們選擇合適的團隊時,當我們面對某些類型的敵人時,例如一些主要使用能量攻擊或類似能量的老闆。有多種手動影響這些參數的方法。第一個組成的是組成一個由屬於英雄組成的群體團隊規格。例如,通過選擇至少兩個屬於蜘蛛戰士隊的英雄,您將獲得整個小組的阻力。
然後還有另一種方法可以改善整個群體的參數,而不是單個英雄。一旦解鎖實驗室,可以通過積累的戰鬥和增強點來花費每一個級別的收入來購買影響各種參數的固定獎金。這些獎金安排在六角形上:您將從中心開始,隨著您離開它,各種獎金的成本越來越多。六角形理想地分為各個扇區,每種類型的參數一個扇區,一旦到達周長,將解鎖鄰近的新六角形,可以進一步改善相應的參數,從而獲得越來越大且複雜的獎勵。一旦整個六角形完成,最終就可以在其中心解鎖超級獎金。這種機制稱為增強聯盟正是因為無論選定的英雄及其個人級別如何,它總是影響球員組成的群體。
ISO-8晶體
晶體ISO-8他們開始在地圖中找到,並僅從競選活動中的某個點擊敗敵人。每個英雄最初都可以裝備一個ISO-8晶體,但增加了水平,每個字符的最多可達四個插槽。此外,必須達到一定水平,以配備最強大的ISO-8晶體。 ISO-8分為各種類別,其顏色讓人回想起我們已經告訴您的參數。唯一的例外是白色的ISO-8s保證了不同類型的獎勵並增加,例如,通過探索和戰鬥發現的榮譽。 ISO-8通常會增加參數百分比這取決於晶體的力量,但有些ISO-8保證了更具體的獎金。例如,有些會增加對震驚的敵人造成的傷害;其他人顯著改善了參數,減少另一個參數,依此類推。
某些ISO-8可以增強特殊攻擊的特定類別,或者給出可以極大地改變特別艱苦戰鬥的命運的情境獎勵。實際上,ISO-8確實可以帶來差異,尤其是在測試中無窮大,可選的特殊挑戰,可以通過獎品和經驗點獎勵玩家。因此,如果您找到了您特別喜歡的ISO-8,並且特別改善了您喜歡玩的英雄,則最好將其放在一邊,並確保將其標記為適當的菜單中的首選。但是,不再需要的舊ISO-8可以分解材料特定於支出以及信用來增強其他ISO-8晶體,進一步改進它們。
其他GDR元素
參數和ISO-8的自定義是在Marvel Ultimate Alliance 3的機制中脫穎而出的滾子元素,但它們並不是唯一的,並且當遊戲真正變成時,您仍然需要考慮一些難的。每個英雄都有個人技能,可以使其或多或少容易受到某些類別的攻擊:例如,有些人遭受的損害較小火,其他人遭受了更多的能量類型,依此類推。在處理某些實習和某些老闆時,通過牢記這些特徵,而不僅是選擇您最喜歡的英雄來組成小組可能會很有用。實際上,以同樣的方式,一些英雄採用了屬於不同類別的特殊攻擊,這些攻擊可能或多或少會對值班敵人造成或多或少的損害。簡而言之,重要的是要更改培訓並花費技術要點以及積累的材料,以增強在某種情況下最有用的特殊攻擊,尤其是當它們與該小組其他成員結合起來時。
這意味著有些英雄可能會長時間保留在板凳上,並且我們最經常選擇的英雄以及我們最喜歡的那些人可能會少的差異。這CUBI ESP他們正是為此服務。它們通常是不同的尺寸(S,M,L,XL和XXL),並給使用他們使用的英雄提供了比例的經驗點。這樣,有可能立即增加一個我們已經一段時間沒有選擇的英雄,但也許我們需要面對一定老闆或僅僅是因為我們想使用一點。此外,如果立方體結束,很容易通過完成和反應無窮大測試來提高它們,這也使他們在任務結束時以大量的經驗點付給英雄。簡而言之,兩隻用豆子的鴿子。