自從第一張預告片出版以來,Infinity Nikki立即設法引起了公眾的關注,這是一個非常特殊的原因:不斷的活動交替彼此完全不同,結合了一種非常特殊的藝術風格,使之成為現實看起來像是一個巨大而豐富多彩的婚禮蛋糕,幾乎不可能破譯,這是一種經典的東方產品,似乎可以在一個包裝中壓縮數十種不同的靈感。
實際上,這是最後一章 - 第一個基於這個哲學的開放世界 - Nikki UP2U推出的系列,一個“打扮”的視頻遊戲傳奇 - 也就是說,基本上,您必須在各種場合選擇合適的衣服 - 遵循年輕的主角Nikki和他的口頭貓Momo的生活。本章的特殊性在於肯塔羅·托馬納加(Kentaro Tominaga)的直接參與,以背後的思想而聞名塞爾達傳說:野外的呼吸現在負責新的解釋。
發現他將在東京比賽表演後立即我們嘗試了無限尼基為了了解它的瘋狂,發現自己正在與Gacha機械師一起進行一次非常有趣的冒險前。
無限尼基的真實面孔
解釋無限尼基本質的最簡單方法在於與幾個靈感的相遇,或者是Zelda的傳說:野外的呼吸,Genshin影響,還有一小撮動物交叉:結構保持錨固開放世界可以通過專門的任務與之進行互動,但也可以通過數十種類似於Hoyoverse項目的色彩活動的小型活動,而沒有犧牲主要情節的故事,最重要的是接近塞爾達現代靈感的冒險。同時,收藏靈魂以及其中一個目標是在米拉拉蘭(Miraland)內為尼基(Nikki)建造另一種生活的事實,在任天堂之家的生活中,接近了經驗的某些方面。
根本的區別在於,尼克(Nikki必須解鎖必要的衣服,以使主角執行不同的任務他的旅程。因此,有一套具有特定技能的衣服,例如使用Paravela或更複雜的變體,例如為它們提供甘蔗,一條線和其他配件的捕魚服要在水的瀑布上釣魚,正是在這種情況下,主要的人似乎轉過身到MecCaniche。
設置,歷史和結構
無限尼基的故事以一種簡單的方式開始:當他尋找合適的禮服參加舞蹈時,主角已經成真一件神奇的連衣裙,與她的貓一起在奇妙的奇妙世界中傳送,他們已經剝去了傳奇的其他章節。一旦當場,他就會遇到一個神秘的神性,它將給她帶來神奇的無限之心,要求她恢復散落在巨大地區四個角落的傳奇奇蹟服裝,並具有驅除邪惡的力量世界。
在所有靈感中,一般結構尤其接近了《塞爾達傳說:野外的呼吸》,因此肯塔羅·托馬尼加(Kentaro Tominaga)直接參與了代理。在其他任何事情之前,Infinity Nikki實際上是巨型地圖中的開放世界冒險視頻遊戲在其中參觀幾個天然生物群體和居住的定居點,面對著廣闊的地牢,並在完成許多小型抵押活動時迷失了方向。
L'幻想環境確實是巨大,豐富多彩且令人驚訝的特徵在自然瞥見和居住中心的軌道上,每個都有主題美學風格。您在探索期間必須見面的是不可避免的一系列主要任務和次要變體,這是歡迎Nikki成為造型師的奇怪行會的首要意願,並將其引導到情節上,而幾秒鐘就可以獎勵獎勵它帶有一系列調節完全進步系統的衣服和貨幣。
但是,正如簡要提到的那樣,這項工作是娛樂活動,主要是專門針對純粹而簡單的生活方式,從收集材料的收集到完成的材料開始釣魚或昆蟲收集等迷你游戲,通過尋找擁有獨特獎勵的隱藏寶藏或角色的搜索,最終在Zelda Saga的最新一章中遇到了相當於Sacrari的一種。
遊戲玩法,進步E Gacha
整個遊戲和交互系統仍然專門鏈接到可用衣服的收藏:一組衣服決定了Nikki配備的所有主動和被動技能,導致在與探索有關的基本變體的鍵盤上進行自動映射,以及用於獨家任務的衣服的手動選擇。因此,如果雙跳和策略取決於受肥皂泡啟發的西裝,那麼主角會在相對輸入,捕魚,昆蟲收集和動物護理的壓力下自動打扮,而需要解鎖和穿各自的服裝。
在主要任務繼續期間,可以獲得大多數最有影響力的衣服,但是在所有與場景互動的互動中,還有許多其他人構成了活動和次要任務的回報。此外,巨大的技能樹的節點獎勵了Nikki,並獲得了建立進一步服裝的項目,我們可以推斷出的創造力與開放世界中的材料收集精確鏈接。因此,有必要解釋Nikki衣櫃,就好像它是一個大型選擇者,因為沒有任何完整的事情不會影響活動,也沒有至少提供某種“特定動作”。即使是敵人的淨化或素描的戰鬥系統,也可以通過服裝保證的技術的使用。
一般而言,Infinity Nikki的遊戲玩法幾乎總是以平台性質為基礎經常拋開動作序列,並努力擁抱經典的收藏馬拉松風格。在幾乎所有情況下,平台挑戰,收集起泡的物體和迷你游戲都是大師,因此您絕對不希望經歷過諸如Genshin Impact之類的戰鬥的體驗:是的,也有與老闆發生衝突,但它們絕對不構成Fulcrum Nikki的旅行,最少沒有像其他報價那樣精心製作。
在場外,在Miraland Universe中,還有幾種貨幣,除了允許購買對像外,還可以訪問Gacha風格的橫幅,可以通過其中獲得一系列獨家服裝:不幸的是,我們沒有機會處理這些機制,儘管也有一些時間挑戰表明該類型的架構最標準化,但尚不清楚,Gacha組件的實際影響是什麼異步在線元素的敏銳性。由於該系列在Gacha機械師的存在下始終為移動和基礎平台發布,因此很難期待相反的情況,但是這種結構的結合仍然知道錯過的機會。
尼基的世界
無限尼基(Nikki)最令人驚訝的元素也可能隱藏在其技術和圖形性質中:東方開發人員正在炫耀越來越多的開放世界的技巧,利用靈魂風格的典型色彩調色板來創建廣闊的宇宙,在某些情況下,可以將其安全地結合起來- 顯然只有關於美學的宇宙- 與吉卜力的生產一起生產,該標題從中顯然汲取了靈感。
Infold系列一直以非常關注美學細節的水平由於衣服構成其骨幹,因此必須以非常精確的方式製作。多年來,此功能導致Nikki將自己確立為薩加斯之一,其他作品的主持人從中“竊取”了更多的模型和髮型,目的是增加角色編輯的多樣性,而上一章則是。似乎注定是一個例外。
儘管紙製作的下一部作品已經收集了1500萬次預調節的天文數字,但其靈魂仍然存在著不同的方面,這些方面仍然是一個完全謎團遊戲作為一項服務的元素:到目前為止,它已被列出,這是一個針對單人遊戲的偉大冒險的標題,但是輪廓仍然很黑,以至於它們沒有確定的空間。
顯然,這是一個旨在滿足東部安裝基地的項目,我們也沒有掩蓋在東京遊戲節目中,我們遇到了一大批對Infold Project感興趣的用戶以及在30個電台之間可用的二十個- 九人被女孩佔領,證明了這一事實,即溝通似乎已經採用了特定良好的公眾利基市場。另一方面,這種交流無法說的是無限尼基是輕鬆,有趣且保鮮良好的開放世界冒險視頻遊戲,遠離大型機械師蛋糕,再加上最初的預告片看起來似乎是糖。
Infinity Nikki是Infold Saga的第一章,試圖執行巨大的飛躍:這是一款開放世界冒險的視頻遊戲,它具有Gacha機制,它的靈感來自野外,Genshin Impact和Animal Crossing等作品的靈感,然後縫在妮基(Nikki)和他的貓莫莫(Cat Momo)上。它設置在一個真正輝煌的開放世界中,它通過在主人公穿著數百個穿著的衣服周圍進行全部遊戲玩法,在盤子上進行了一次大型的主要冒險和眾多小型次要活動,他們的工作完全像傳統的班級。不幸的是,GACHA遊戲的難以忍受的範圍在一款以愛情包裝的視頻遊戲上威脅性地籠罩著,這是第十一次,突出了東方開發人員的出色技術技能。
確定性
- 吉卜力風格的廣闊世界
- 服裝,活動和遊戲玩法種類繁多
- 圖形上和技術上都令人難以置信