印第安納·瓊斯和古代圈子它可用PS5從今天開始預訂了高級版的人,從4月17日開始為所有其他人預訂:我們已經充分發表了有關Xbox Studios製作在Sony Console中的登陸的原因,這代表了Microsoft想要的乘以乘坐策略的非常重要的一步,在這裡我們準備歡迎它。
實際上,實際上,我們在PlayStation 5上有印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和古老的圈子,重點介紹了貝塞斯達(Bethesda)在許多方面豐富的細節和秘密,最終準備向潛在的新觀眾打開大門:重要的是,人們對始終感動著名考古學家的發現和冒險的熱情不會失敗。
退後一步:情節和遊戲玩法
如果您讀過我們的,您已經知道,MachineGames開發的出色轉座設法以出色的方式捕獲電影傳奇與哈里森·福特(Harrison Ford)的精神和氛圍並提供史詩般,壯觀,神秘和引人入勝的冒險……就像印第安納·瓊斯(Indiana Jones)的電影一樣。
選擇第一人稱視角它可能留給禁令,在某些情況下,該解決方案最終顯示出一些技術簡化的一面,尤其是在登台攀爬序列方面;但是,沃爾芬斯坦團隊的偉大經歷被清晰地感知到,因此遊戲永遠不會失去牢固性,從鄉村開始到結束時保持一致。
印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和古代圈子講述的故事於1937年開始,始於對經典電影的致敬,然後在主角發現晚上在大學房間裡引入了一個富含能量的人,以竊取一個非常特殊的物體。什麼目的?瓊斯博士渴望找出答案,所以立即開始羅馬:所有痕跡都導致意大利首都,在梵蒂岡確切。
與一位老牧師朋友見面,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)進行了他的調查,發現盜竊案的背後是第三帝國服務的考古學家艾默里奇·沃斯(Emmerich Voss),顯然決心要擁有一個古老的文物,可以賦予納粹征服世界的力量。從這裡開始一段旅程,這將使印地(Indy。
現在的前任Xbox的遊戲玩法借鑒了動作冒險的傳統,但是重點是兩個術語中的第二個:在鄉村,持續時間大約二十個小時,我們只有一些可選位置,我們經常會發現自己正在探索非常大的啟發性場景,其中包括包裹在黑暗中的古老地下,充滿了發現的秘密和要解決的難題。
主角的標誌性質量可用於伸出突起或從一個平台發射到另一個平台,甚至以富有想像力的方式發射,儘管通常會勸阻直接方法一種偏愛Soppiatto行動和無聲消除的植物,使用可以在設置中發現的許多鈍器物體,但是即使您選擇健康的公雞,也可以謹慎地效果。
PS5版本的特徵
從視覺上看很難識別具體差異在PS5版本的印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和古代圓圈(The Aligh Circle)和Xbox系列X的原始版本之間。似乎在索尼控制台上,開發人員選擇了一些犧牲決議,以便在全球照明的實施方面獲得改進,使每秒60幀的原始目標保持完整。
然而,在新穎性中,毫無疑問是脫穎而出DualSense控制器的支持與Microsoft控制台相比,它的特殊性增加了未發表的身體和參與度的經驗;從智慧反饋開始,該反饋通過其高清振動系統傳輸了大量信息,以令人驚訝的方式強調張力,崩潰和衝突。
但是,自適應觸發者發揮了主導作用,通過抗壓阻力的操作機制,旨在使我們感知角色的手指,這些手指在發動攻擊之前就在拳頭上擰緊,正確地將少量的“疲勞”添加到純粹的物理機動中,然後在操作過程中採用更精緻的方法,例如照片的鏡頭或打火機的使用。
在參與的主題上,在索尼控制台上,機器遊戲遊戲使用3D音頻技術來包圍我們的出色聲音設計,並將進一步的靈感捐贈給真正的配樂這是從傳奇的標誌性主題開始的,但以及時,連貫的方式集成了它們。最後,在雙重義中集成的LED用來傳達角色的條件是應有的:至少是一個不錯的補充。
吉拉(Gira)是PS5 Pro嗎?
Microsoft的第一派對冠軍在Sony平台上變得更好,這可能很奇怪,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和古代圈子也針對PS5 Pro進行了優化因此,使用功能強大的硬件,該硬件最強大的日本控制台配備了可以增加分辨率的硬件,該分辨率通常等於2160p,面對幀速率永久固定至60 fps的幀速率。
當然,必須承認我們沒有面對實質性差異:開發人員改善了環境阻塞,陰影之間的相互作用並進一步推動了全球照明,但是這些干預措施確實很難感知而不將自己進行直接和細緻的比較。
綜上所述
印第安納·瓊斯和古代圈子得到了證實PS5上的非凡標題,得益於電影的指導和令人興奮的情節,這令人驚訝地與哈里森·福特(Harrison Ford)重現了電影的感覺,但並沒有忘記遊戲玩法,而是設法打包了一個真正紮實且令人信服的系統。
DualSense控制器以令人信服的方式支持不同的遊戲機制一種更加“身體”和引人入勝的經歷在其許多狂熱和壯觀的含義中:受歡迎的感覺,尤其是對於那些欣賞這些細節並確信它們為包裝增加厚度的人而言。