Halo Infinite在E3 2019,預期回報

Halo不僅僅是一個簡單的視頻遊戲:對於流行文化的真正圖標而言,這是一個神話和象徵。基本上,代表微軟近20年來的整個電子遊戲體驗,在Xbox一詞中凝結,並且始終與大師長及其科幻小說的想像相關聯。如果是光暈無限,該系列的符號價值也具有進一步的含義,代表了對遊戲的未來和整個Xbox部門的實質性發展。從Bungie和343行業之間的交付通過,後者實際上一直在前一個團隊實施的賽道上旅行,從而隨著內容的數量而逐漸改變,並且在歷史悠久或多或少地建立的歷史上繼續進行。在通過投訴傳奇開始新的敘述弧線時,Halo 4和5仍與原始三部曲保持密切聯繫。


新章的功能是結論三部曲收回為了彌合未來,不僅是從敘事線的角度來看,而且還在遊戲玩法的正面和所使用的技術基礎上。所有這些原因一個特別相關的事件,也是廣場上最重要的電子遊戲系列之一的新章節,因此其介紹給E3 2019這將是值得關注的事情。在上次E3展示了第一個預告片(幾乎沒有關於實際遊戲的尚未公佈的預告片)之後,今年我們期望對Halo Infinite的深度遠一點的視野,即使處理仍然相當長,因此遊戲將會在遠離確定性的形式。許多謠言融合了這場比賽將打開而且,考慮到品牌涵蓋的重要性,幾乎沒有疑問。

Slippace和Halo的未來

自從出口以來已經過去了三年半,一段時間相當長,但與該系列的主要章節迄今為止所看到的節奏相符。考慮到Halo Infinite可能會預見到2020轉發,他們將超過第五章的四年超過四年,這一過程可能總共持續了將近五年。的確,實際上是343行業為,始終在發布後保持遊戲對遊戲的承諾,在校正和各種擴展之間實際上已經使之成為現實多人遊戲一個強大的遊戲平台,但是自從上一章的最後笑話以來,團隊的一部分為Halo Infinite的建設而努力。這是因為賭注特別高:這不僅是要創建一個新的篇章,而且是建立Halo未來的基礎。


這些體現在滑動空間引擎,Halo Infinite引擎蓋下的發動機以及還將在其上建造下一章的技術基礎。並非一無所有,343行業考慮了他,這必然導致新章節的發展時間延長。舊引擎在Halo 5:Guardians中達到了顯著的優化水平根據首席邦妮·羅斯(Bonnie Ross)的發展,監護人的發展。考慮到以前的發動機開始是十八或十九,很容易看出,全新引擎的構建是一種風險和巨大的投資,這迫使開發人員從頭開始,但潛在的時間更長,並且以前的引擎可以實現不可能的結果的可能性。

新的光環

很難從中猜到預告片由Halo Infinite撰寫,顯示為E3 2018,本質上是343個行業在這方面發布的視頻。還必須說,從傳統上講,光環系列的預告片通常具有比明確顯示遊戲內容的功能更具象徵性的價值,正如我們在Halo 5:Guardians的第一個視頻中所看到的那樣。在這種情況下,一切都更加含糊以及提供有關氣氛的第一個想法和Halo Infinite的一些新特徵的事實。該視頻顯示了一個類似於經典光環的戒指世界,自然環境野生和大,尤其是活著的植被和動物。


但是,有343個行業清楚地做到了這不是前傳,並且可以在各個方面考慮遊戲光暈6,由於他們的目的是在第五章事件發生後以時間順序進行歷史。此外,它將完全專注於酋長大師從這個意義上講,還回應了許多未批准Halo 5中歷史主角和Spartan Locke之間交替敘述的爭議,從而恢復了一個更緊湊的敘事,可能是基於價值觀和元素光環經典。但是,開發人員還想考慮一下該系列的一種重啟,在這裡,奧秘以其可能的環境開始:如果故事仍然注定要繼續前進,並且遊戲元素要在該系列的歷史基礎上發展,而沒有從遊戲意義上講,特別的眼淚在什麼意義上可以代表重新啟動?

重新啟動精神

可能是通過新一代技術和能夠利用迄今為止獲得的反饋以及與以前的結果收集的結果(和失敗)的工作的工作,可能是通過新一代技術和一個能夠利用的工作組織來重新啟動該系列的意圖。章節,而不是該系列的有效重新啟動。從這個意義上說,邦妮·羅斯談到“重新啟動精神”,因為Halo Infinite是基於他在其關鍵要素和實現目標的343行業和Halo 5的343行業中學到的。前面的章節出現了學習的偉大時刻,是團隊負責人解釋的新遊戲訓練過程的基礎,或,多人遊戲,REQ包裝和對Halo 5多人遊戲的強烈支持:監護人等。


這種“精神”重新啟動的象徵也是一個事實,即主酋長與他的經典盔甲在Halo Infinite的預告片中,從未見過如此詳細和現實,就好像要恢復原始精神並將其放在遊戲底部的新技術中。因此,目前我們目前擁有的是極好的意圖和希望,但也是一個重要的確定性,即343行業與社區之間的直接聯繫,採取了極為開放的反饋方法,並希望以最佳方式支持遊戲。正如到目前為止所看到和聽到的那樣,我們可以期望在一種模式下,帶有halo Infinite的系列強度最大的時刻單人鑑於以前所做的事情以及技術方面的實質性發展,注定要回到起源的史詩和大型且不斷發展的多人遊戲。如果他的發布日期正如許多聲音報導的那樣Xbox Scarlett