在過去幾個月的盛宴之後,也許2018年12月它在視頻遊戲市場上的新大型速度出口方面有點屈曲,但是全景仍然提供了一些美麗的驚喜和相當大的活力,這證明了投票結果的明顯分歧本月遊戲在社論人員和讀者之間。注意顯然集中在超級粉碎兄弟終極,生產的始終是一個已經等待多年的大型社區,因此,由於缺乏其他絕對重要的頭銜,他作為本月遊戲的勝利似乎很明顯,但實際上,許多偉大的遊戲的出現卻少得多。可預測的興趣。除了任天堂的適當行動和僅僅導致4的適當行動之外,實際上,三倍到傳統的三倍,在今年12月的現場有些拋棄,可能是因為主要郊遊在前幾個月中都集中在全部:出版商經常按順序選擇這種類型的選擇。為了利用美國假期的購物愛好者,並進入聖誕節的季節,這些產品已經很好地投放了市場,也許有可能以戰略性的方式為其提供服務。
當時最引人注目的驚喜來自全景獨立,從12月推出的絕大多數遊戲都從中得出,這再次證明了該生產領域的特徵性活力,無論市場策略如何,這種生產領域通常都採用。除了眾所周知怪物男孩和被詛咒的王國並給受影響的亞納圖卡由於早期進入,眾所周知,真正的啟示已經出現了零突變年度:通往伊甸園,格里斯,灰燼及以下的道路。隨著結果的波動,這些代表了2018年12月的遊戲報價的核心,顯然是超級粉碎兄弟終極。
編輯人員本月的遊戲
因此,在這裡,我們是這次選舉的最大驚喜:2018年12月的遊戲對於多人遊戲的編輯人員,發現它是格里斯。關於Nomada Studio和Devolver Digital的遊戲,有很多話要說,但實際上,它足以看到它在運動中,並且可能會嘗試幾分鐘來理解為什麼這樣的獨立標題像這樣的獨立標題很容易變得很容易成為一個月的遊戲。格里斯就技術實現和遊戲玩法而言,這是一款真正的珍珠,這是一種能夠通過視頻遊戲本身的隱喻飛機來講述恐懼,困難和贖回的遊戲,但不要忘記在中心放置一個純粹的好玩的基礎,代表一種真正獨特而令人難忘的風格。一旦嘗試過,格里斯仍然留下了遠遠超出簡單月份的範圍,而編輯人員的這種小小的認可似乎是可以使其進一步可見的最低限度。
第二名是基於內部投票的結果,也令人驚訝:在距離格里斯(Gris)的一小段距離之內,實際上有變種年度的零年級:通往伊甸園的道路,半印度的頭銜也出現在市場上,而不是大燈。離開,也可以驚訝地抓住所有人。該遊戲設法在極好的後世界末日環境中對XCOM風格進行了良好的轉變戰略,甚至設法是原始的,這一任務確實很難完成。零突變年份是擬人化的動物,是2018年最後一眼最原始,最有趣的標題之一。最後,我們進入了可以被認為是“正常性”,並在積分榜上排名第三,我們最終找到了超級超級Smash Bros. Ultimate,頭銜很容易在排名的頂部,但必須屈服於2018年12月的驚喜。
讀者本月的遊戲
事實證明,更多的傳統主義者是多人遊戲的讀者民意調查幾天前,他們投票贊成本次會議宣布的獲勝者:超級粉碎兄弟終極因此,它是2018年12月的多人遊戲社區的遊戲,它是一個易於共享的選擇。 Nintendo的新適當動作代表著著名系列的摘要,其角色和遊戲模式不成比例,其中包括一種歷史,最終使單人遊戲具有充分的感覺。然而,Smash是一個重要的現象,無論如何,本章都可以預期,但是它確實是一款出色的遊戲,這一事實完成了Nintendo Switch的進一步成功第一派對。
在恆星距離處,在這種情況下,第二個分類的是零突變年度:通往伊甸園的道路,顯然在讀者中也達到了印記,儘管收集的票數的百分比小於四分之一超級粉碎兄弟終極。散佈在其他幾個競爭者身上的選票碎屑,但是他們無法超過7%的記錄只是引起4,略高於6%的亞標準。在其餘的情況下,我們發現怪物男孩和被詛咒的王國以5%和格里斯(Gris)和格里斯(Gris)的名字贏得了本月冠軍的冠軍,並以相同數量至少目前,在公眾場合遭到了很多破壞。在各種散落的碎屑中,尤其是灰燼出現,它超過了最後一個殘留物,因為能夠超過至少1%的選票。