F1 24:飛行員和電路,因為您從未見過他們

到目前為止,F1 24(專門針對Formula 1的官方視頻遊戲)在發布F1 24時只缺少幾週。最近,我們已經在這本新章節上透露了一些重要的新聞:尤其是,我們最重要的是專注於然後揭示所有摯愛的多汁新聞。

Codemasters的開發商在電子藝術儀器的幫助下,將許多資源獻給了忠誠度的提高與我們在Gran Presti di Formula 1中實際看到的東西相比,它們的生物。在這方面,一些斜率獲得了重大更新,實際上與他們的真實交易對手相同。同時,我飛行員和單人接待了這種治療,得益於F1和F2冠軍主角的面部抽樣以及Scocca Delle Monoposto的正式項目,該項目直接由Stables工程師提供。

所以和我們一起找出答案斜率,飛行員和單人的山坡如何在此F1中演變

Silverstone和Spa,您從未見過他們

比利時傳奇的水療中心的Eau Rouge,這是一級方程式冠軍的最具標誌性曲線之一

傳奇之路銀石,1950年第一個方程式大獎賽的劇院是完全遠程數字遙遠,感謝先進的激光雷達技術。這使Codemaster可以獲得許多數據來在其遊戲引擎中重新創建此軌道,以嘗試複製每個曲線,遏制,檔案或凹陷。同樣,也是比利時的Spa-francocorcamps已被完全修訂和完善,既有美學和曲目的形式。實際上,近年來,比利時巡迴賽已收到了重大評論,以改變逃生路線,路緣和瀝青。現在,我們終於可以100%享受它,使我們的單人速度在令人恐懼的Eau Rouge中或試圖製作Pouhon曲線而不將腳從加速器上抬起。

Codemaster他還重新審視了沙特阿拉伯的吉達巡迴賽和Losail在卡塔爾。由於這些坡度現在是一級方程式日曆的固定任命,因此開發人員希望改善其美學外觀,使它們與電視鏡頭所看到的更相似。從這個角度來看,詳細信息已添加到圍繞電路的結構中,並進行了一些小改進,以使設置更具特徵。

皇家隊的飛行員

飛行員的模型是從f1中從零重新創建的

使用電子藝術設備(FIFA和FC系列中的玩家)使用的電子藝術設備,Codemasters開發人員有機會攔截一級方程式賽車司機創建一個詳細的面部抽樣。最終結果比過去要好得多,即使快速看,虛擬對手也無法識別。即使明顯邊緣,這也是一個新穎的事實,尤其是鑑於新的事實,我們可以直接模仿我們最喜歡的飛行員。

通過打扮真正的飛行員的角色,我們也可以享受進一步的驚喜。如果賽道上發生特定條件,例如大獎賽的勝利,壞事或與其他司機發生碰撞,我們可以聽到我們飛行員的真實聲音。近年來,Codemasters實際上已經獲得了數百個冠軍團隊廣播從一級方程式的正式事件中,現在能夠依靠一個相當大的存檔來創建此功能。同樣在這種情況下,這是一個邊際新穎性,但是增加了參與感。

單人的框架

F1 24的單人座的框架幾乎與真實的框架相同,尤其是由於金屬零件的反射

每年,Codemasters都會從官方一級方程式stables接收單個人的CAD項目以及一系列技術規格,以概述賽道上的性能。一旦製造了汽車的虛擬對應物,就會向工程師提供驗證其行為和性能,以使它們與現實更相似。今年遊戲引擎進一步磨練,使單個座的光澤閃耀

現在,由於諸如射線跟踪之類的技術,周圍環境的反射更加實際地影響了金屬表面。這種效果在夜間比賽中尤其是眾所周知,在夜間比賽中,電路的前大燈和燈光以連貫和現實的方式反映在汽車的塗裝上,從而使視頻玩家更加沉浸。鑑於該類別的調節的重要變化,該類別的重要變化也影響了汽車軌道上的行為,除了它們的美學外觀外,也適用於F2單人。

與過去相比,所有這些都轉化為更大的視覺忠誠度,儘管不幸的是,仍然發現了一些問題,這可能是由於使用了所有者遊戲引擎以及在舊一代平台上的視頻遊戲的可用性。顯然,鑑於計劃於5月31日舉行的正式發布會,能夠在幾週內推遲我們的判決還要早。

最近的演講揭示了對斜坡繁殖的細節的令人印象深刻的關注,從Silverstone和Spa-Francocorcamps的傳奇迴路到新添加劑,例如Jeddah和Losail。但是,不幸的是,在這項翻新工作中,許多舊電路都被忽略了。引入飛行員的面部抽樣,再加上真正的團隊廣播錄音,有望使遊戲體驗更具吸引力和真實性。此外,由於諸如Ray Tracing之類的技術,諸如單個座架框架的反思之類的詳細信息也詳細介紹了Codemasters的承諾,以確保更好的視覺體驗。所有這些創新將如何轉化為實際遊戲體驗還有待觀察,但是對於遊戲的這些特定方面來說,期望肯定很高。

確定性

  • 開發人員終於更新了一級方程式的歷史斜率
  • 飛行員的面部抽樣使他們更加現實
  • 真正的廣播團隊是一個寶貴的補充

懷疑

  • 誰知道何時將修改所有歷史斜坡
  • 對賽道的視覺影響真的會邁出重要的一步嗎?
  • 圖形引擎可能會開始感覺多年的重量