命運2:叛徒,PVE和PVP之間的完美會議?

並非一切都像希望的那樣命運2這不是一個大秘密。儘管受到了批評,但不可否認的是,像Bungie這樣的開發人員和像Activision這樣的出版商之後,即使發現並不總是很積極,您也可以繼續思考未來。在E3 2018期間,我們坐著嘗試在科幻小說史詩的下一部分中使用的一部分內容,命運2:叛徒那是9月4日,選擇作為發布日期的那一天,必須為以下時期奠定基礎,並給用戶提供一些樂趣超過幾個小時。 Bungie Saga現在達到的深度不允許您在幾分鐘的比賽中做出確定的想法,但是從我們的測試中,我們獲得了積極的印象,尤其是與可以團結起來的賭博模式有關PVE和命運2的PVP在同一屋頂下。足夠了嗎?繼續閱讀以了解我們的想法。

模式在PVE和PVP之間冒著混合遊戲玩法的風險

背後的想法命運2中的阿扎多:叛徒這很簡單。兩支由四名球員組成的團隊面臨著相當緊湊的競技場中的敵人的浪潮,試圖分解他們,同時收集一種特殊的貨幣,該貨幣將存放在地圖中心的終端中。每個玩家都可以將十枚硬幣運送到最大值,之後他被迫存放它們。然而,美麗是,如果應該死,它將失去所獲得的戰利品,他的同伴無法恢復它。這賭博的遊戲玩法簡而言之,請立即要求承擔責任,選擇是否冒險以更實質性的獎金冒險或更反思地發揮作用,從而減慢寶貴資源的收集。一旦獲得了足夠的硬幣,就有可能先派人一些更強大的敵人入侵其他團隊競技場,然後派遣自己或他們的一名隊友“惹惱”對立角色的團隊。實際上,當對方球隊獲得75枚硬幣並喚起最終老闆,被殺死,這獲得了這一勝利的勝利時,這種入侵機制實際上返回。在這種絕望的情況下,有可能返回入侵其他競技場,試圖暫時阻止他們,而我們的同伴填補了點的空白並嘗試恢復遊戲。總體而言命運2溝:叛徒在我們看來,PVE和PVP之間非常有趣。甚至可以將其視為一種將最大的後衛玩家介紹給嘗試嘗試的方式的一種方式,並且一次習慣了與其他用戶中的其他用戶相互挑戰的想法。將要驗證的是,在同一地圖中會有多少個競技場以及有多少個遊戲機制,因為該模式成功的很大一部分將取決於這一點。

首次與廣告系列聯繫

命運2運動:叛徒我們能夠通過大約15分鐘的演示進行簡短的嘗試。不足以了解這個故事,但是官方新聞稿詳細描述了這個故事。 “環礁正處於無政府狀態的抓地力中,現在是銀河系中最危險的罪犯- 男爵和烏爾德倫·索弗(Barons and Uldren Sover) - 組織了一次逃離老人監獄的企圖。您和Cayde -6負責報告訂單,但是在無數的困難之後,情況並沒有預期,Cayde-6支付了一個非常鹹的帳戶。在我們測試的會議的實質中,我們發現自己在一系列領域的面前,像往常需要繼續前進並更好地利用主角的跳躍技能。拱門的增加,新的超級動作和未出版的敵人應該使剩下的事情以及劇情的發展,有望實質並能夠對粉絲充滿熱情。再次,正如一開始判決關於命運2擴展:叛徒這很大程度上將是很長一段時間娛樂能力的結果,但是目前,Activision向我們展示的當然並沒有使期望感到失望。現在,球將傳給球員,那些熱情歡迎冠軍的球員,然後在替代財富打出的命運之後部分放棄了命運。

命運2:叛徒的艱鉅任務是為新的一系列新增功能開闢道路,這些新增功能不僅需要繼續故事並添加新的遊戲元素,而且還找到了一種讓某種東西賦予某種東西,可以使用實質性和滿足感來更熱情的球員。這不是一個簡單的企業,對於鮮為人知的是,我們可以說被插入的內容再次起作用並逗樂了。尤其是賭博模式是PVE和PVP之間的有效組合,它試圖以一種似乎已經發明的類型進行創新。 9月4日,我們將能夠得出案件的所有結論。