《使命召喚:黑色行動4》,從PS4上嘗試了TGS

通常你不會去東京嘗試使命召喚。確實,從某種意義上說,這一系列的活動射擊遊戲與日本的視頻遊戲製作最遠。然而,每年索尼在其攤位內都有大量的工作站,這表明在任何情況下都有可能成為第一個射擊者的代名詞的興趣,因此,即使在他不喜歡的類型的國家中,也非常可識別。 T有很多抓地力。具體來說,我們可以第二次開心Mappa Arsenal黑色行動4,幾週前已經嘗試了2018年科隆遊戲Comcom。當然,印像是在與平時不同的一章的大門上,但能夠使粉絲滿意。

戰爭專家

正如我們在先前的測試中已經預料的那樣,阿森納地圖將自己作為一種相當經典的對稱環境,是內部和外部環境的交替,非常適合快速緊密衝突,在某些情況下是中等距離的小規模衝突。這不是革命性的,因為有停電這有望非常有趣,但是效果很好,並立即使我們感到賓至如歸。影響最大的方面黑色行動4這是節奏的變化,而不是過去,因為它現在看起來更具封面性(當然,《皇家戰鬥模式》的不同演講)。畢竟,它並沒有變得不那麼直接的遊戲,但每個人都必須可以訪問它專家有點強加於重建遊戲玩法。不幸的是,與一群完美的陌生人一起玩,他們甚至沒有說我們自己的語言,不可能正確地協調但充滿良好的團隊可以達到操作的複雜性水平,也許無法與彩虹六:圍困(現在擁有無限數量的運營商和不斷發展的元遊戲),但是,當然很高,但並沒有失去可訪問性。我們與專家一起玩了第一場比賽偵察,能夠揭示自己和他的同伴附近的敵人,但是在認識到戰場上這樣的人物的巨大價值時,充其量是在不能夠與盟友交流的情況下使用它是很複雜的。所以我們選擇了扭矩它具有放慢敵人並在地面上進行臨時保護的能力,非常適合保護地圖或某些位置的某些部位。在目標匹配中,這一貢獻肯定會被證明是基礎的。不幸的是,我們準備進行測試的時間很快就結束了,但在我們看來,黑色行動IV的時間是一段時間以來最有趣系列的遊戲玩法的一種解釋之一。更不用說像往常一樣殭屍今年將會停電帶有巨大的地圖。從這個意義上講,我們很好奇地了解開發人員將隨著時間的流逝而進行支持和發展大皇家戰鬥模式。但是,由於安排了發布日期,因此好奇心不必等待太多才能滿足12 Ottobre SU PlayStation 4,Xbox One E PC

《使命召喚:黑色行動4》將自己作為一個有趣的一章,在某些方面也很勇敢:它拋棄了單人玩家,並將所有內容集中在用戶之間的競爭上,以及通常的殭屍灑水。一方面,它使遊戲玩法更加緊湊和戰術,另一方面增加了戰斗大賽的瘋狂。可以證明獲勝的組合,尤其是如果發射後的新內容注射得到了良好的支持和增長。

懷疑

  • ...而那些尋找單人玩家的人必須看其他地方